Quanto ao trabalho “Body Suits”, Antonio o preparou com meticuloso e precioso cuidado. Sua criação passou por algumas reflexões e teve influência notadamente do escultor britânico Antony Gormley. De Gormley,as suas esculturas feitas com vários tipos de materiais que sugerem a forma do corpo humano
em diversas poses e situações e a relação das mesmas com o espaço. Nas suas fotos a descaracterização da pessoa, do modelo, dentro de um bodysuit.
Depois a procura e a escolha de um cenário. Optou por um que remete ao surreal, com alguns equipamentos de parque infantil abandonados. Ambiente de solidão, quase um ambiente de desesperança. Neste cenário o artista liga duas lembranças de sua vida, uma pregressa e outra atual. Fez isso com uma anamnese. De longe vem a lembrança de seu pai com ele em certos lugares desolados, parquinhos infantis em abandono que lhe marcaram a memória. A atual, o nascimento de seu filho, a experiência e a felicidade de ser pai.
Neste trabalho o fotógrafo joga com a descaracterização do ser humano, não um mero manequim sem vida, e o coloca neste espaço.
No seu dizer é “o jogo do homem no espaço.” Uma espécie de embate da pessoa com o entorno. Um espaço vazio, diferente dos enormes vazios que o homem encontra durante a sua existência. Um pensa- mento pascaliano. Procura, com este trabalho, uma interrogação e uma posterior meditação para aqueles que olhem suas fotos.
Antonio procura e persegue o novo. Uma maneira nova de se ler e produzir imagens, fotografias. Ele trabalha, pesquisa e experimenta. Não tem preconceito com a tecnologia, com os materiais e com as discussões a respeito da arte em geral. A pintura e a escultura têm grande influenência em seu trabalho.
Trecho do texto de Dico Kremer para a revista Idéias ed.184 - fev 2017
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Selected Works/ Series
Ne Pas ToucherPhotography
Self PortraitsPhotography | Sculpture
PLAGaVideo / Audio
WhitenessPhotography
(un)CoveredProject type
Body SuitsPhotography
FormaPhotography
Artist represented by SOMA GALERIA in Brazil.
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Other projects:
Luxlab Studio (comissioned photography), Umlo Boh (experimentation image/sound), XPXRlab (immersive Content).